Star Wars: Empire at War


 

Empire At War ist das erste Star Wars Game das sowohl Raumkampf als auch Bodenkämpfe im Star Wars Universum kombiniert. Auch wenn das Versprechen des Spiels ("ALLE hören auf deinen Befehl.") etwas übertrieben klingen mag, es stimmt! Ob am Boden die Sturmtruppen und Panzer einen Marschbefehl erhalten oder im Weltraum eine Sternenzerstörerflotte sich in Bewegung setzen soll, wirklich ALLE tun was der Spieler möchte.

 

Gameplay

Es gibt im Prinzip 3 Spielmodi: Kampagne, Galaxieroberung und Gefecht. Sie wählen entweder als Volk das Galaktische Imperium oder die Rebellenallianz. Die Kampagne setzt geschichtlich gesehen an Episode III an und verläuft weiter bis einschliesslich Episode IV (dem chronologisch ersten Film). Sie bauen sich ihre Streitmacht auf, erobern Planeten und verwalten den Aufbau ihrer Flotten und Stützpunkte. Doch wichtig sind die Missionen die die Geschichte weitererzählen. Diese sind nicht immer leicht und erfordern, dass man vorher gut überlegt welche Einheiten und Helden man benutzen will. Die Helden sind einer der Höhepunkte für Fans der Filme: Ob Obi-Wan, Luke Skywalker oder Yoda bei den Rebellen oder Darth Vader und den Imperator beim Imperium, jede bekannte Persönlichkeit findet sich hier wieder. Es gibt aber noch viele weitere Helden, manche sind nie in den Filmen erschienen und sind nur im Fankreis bekannt. Bei Galaxiseroberung müssen sie (wie der Name ja sagt) die Galaxis nach und nach erobern. Dies kann schon eine Weile dauern, je nach Schwierigkeitsgrad. Die Schwierigkeitsgrade sind gut gelungen, wobei "leicht" auch für Strategieneulinge machbar ist. "Mittel" hingegen fordert auch erfahrene EAW Spieler und "Schwer" ist ein echt harter Test. Der Gefechtsmodus ist geradezu prädestiniert für LAN-Spiele: Hier können sie entweder eine schnelle Raumschlacht oder einen Bodenkampf gegen den Computer oder menschliche Mitspieler starten. Letzteres geht allerdings nur mit bis zu vier Leuten. Da fast immer 2 Seiten gegeneinander kämpfen, teilen sich 2 Spieler eine Partei im Spiel und steuern die Einheiten gemeinsam. Schade ist lediglich, dass im Gefechtsmodus immer nur gegensätzliche Parteien gegeneinander kämpfen können (also z.B. Imperium vs Imperium ist nicht möglich). Großes Plus ist die LAN Version der Galaxiseroberung: Hier können 2 Spieler sich eine Partei wählen und dann um die Galaxis kämpfen. Leider geht das nicht kooperativ, ist aber dennoch interessant für einen freien Nachmittag oder am besten freien Tag, da das sehr lange dauern kann, je nach der gewählten Kartengröße.

 

Einheiten

Die Einheiten sind perfekt von den Filmen in die Spiele eingebaut worden. Wer schon immer mal Kampfläufer kommandieren wollte, oder mit ein paar Raumjägern feindliche Basen überfallen wollte, der kommt auf seine Kosten.

 

Das Imperium baut im Raumkampf auf überlegene Schlachtschiffe. Ein Sternzerstörer kann im Alleingang kleinere Aussenposten vernichten, dafür aber an den kleinen Bombern der Rebellen scheitern. Die Rebellen setzen auf schnelle Schiffe und starke Helden. Viele Einheiten und gerade die Helden besitzen spezielle Fähigkeiten: Während manche Schiffe ihre Waffen aufpowern können, kann z.B. Darth Vader eine Schockwelle auf seine Feinde loslassen.

 

Grafik

 

 

Die Grafik ist erstklassig meiner Meinung nach: Schöne detaillierte Einheiten, Explosionen,Druckwellen, Rauch und Laser sehen absolut authentisch aus. Mit einem halbwegs modernen PC lässt sich das ganze auch noch ruckelfrei bestaunen, wenn dutzende TIE-Fighter und X-Wings aufeinandertreffen.

Sound

Ein weiterer Pluspunkt des Spiels: Der Sound ist fast perfekt. Laserschüsse, Raumschifftriebwerke, Lichtschwerter und sogar die Laufgeräusche der Kampfläufer klingen wie die Originale. Die Musik stammt aus den Filmen, also von John Williams. Bekannte Tracks wie der "Imperial March" und "Battle Of The Heroes" und andere erklingen. Ganz kleines Manko wären die Stimmen der Helden. Sie haben nicht die gleichen Stimmen wie in den Filmen, aber das sei verziehen, bedenkt man das Alter der Filme.

 

Eingewöhnungsphase

Das Spiel mag etwas abschreckend wirken, weil man so viel machen muss. Aber man braucht nur kurze Zeit um den Dreh rauszukriegen. Nach einer Woche mit ca. 2 Stunden pro Tag hatte ich die Kampagne durch und die verschiedenen Parteien kennengelernt. Um den Einstieg leichter zu machen, gibst ein ausführliches Tutorial.

 

Erweiterung

Für Empire At War gibt es die Erweiterung "Forces Of Corruption". Diese gibt den Spiel als dritte Seite das "Zann Konsortium". Damit lernt ihr, das Star Wars Universum im Untergrund zu kontrollieren, indem ihr Korruption betreibt und sowohl dem Imperium als auch den Rebellen Probleme macht. Mit der Erweiterung kommen noch neue Planeten, Levelkarten und Einheiten dazu und natürlich eine dritte Kampagne für das Zann Konsortium. Man sollte sie sich holen, da es sich wirklich lohnt.

 

Langzeitspaß

 

Ich persönlich komme von dem Spiel kaum los. Zwar ist nach 3 Wochen die Euphorie etwas verflogen, doch spielt es sich weiterhin gut, da jede Schlacht wieder anders ist. Besonders die Galaxiseroberung verläuft nie 2 mal genau gleich.

 

Fazit

Dieses Spiel findet man mittlerweile in der Softwarepyramide bei Hertie und Co. Es ist seine 10 EUR absolut wert! Hier bekommt ihr ein echt gut gemachtes (in meinen Augen) bugfreies Spiel mit toller Grafik, authentischer Star Wars Thematik und großen Schlachten. Fans von Strategiespielen und auch Gelegenheitsspielern kann ich es nur empfehlen. Tipp: Sucht nach dem GOLD PACK des Spiels! Es enthält zusätzlich zum Originalspiel auch die Erweiterung und kostet kaum mehr.

Lars Remmer
 
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